物种起源息屏挂机助手多开工具 物种起源手游探索功能详解

时间:2020/12/23 来源:多多云
多多云是云手机服务平台,基于ARM架构实现系统、设备、应用多开,账号多开、云端挂机功能,实现游戏、应用批量操控、一键宏等多种功能。《多多云手机》搭载安卓7、8、9三个版本的系统可以选择。手游、应用兼容性更高,高水平ARM架构服务器,更快处理速度、更大内存空间、独立显卡配置、更安全数据隐私。支持电脑端、移动端、网页端、小程序端登陆;支持全面屏下的手势快捷操作。让用户在《多多云手机》的使用上,可以获得更加接近真实手机的体验。

物种起源助手多开的使用,物种起源手游科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。物种进化从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨,不论物种起源双开还是物种起源多开,从主力机上来回切号是件麻烦事,那就需要一台虚拟云手机,息屏挂机升级装备,自动战斗。

 

物种起源双开,物种起源工具助手使用是许多玩家间的一个常见操作,利用双开或者多开,实现同时操作同时游戏并可以使用物种起源手游助手工具,事半功倍是自然。不少玩家受困于资源短缺的紧张环节,养一个物种起源手游小号来给大号“输血”,就会轻松许多。下面为大家带来的是物种起源手游探索功能详解,供大家参考。

 

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比如到了第n层,就是第n个东西,比如说需要100000n能和一个n+1,刚有了100000n的时候,如果往上合成了,个每个n+1每秒产生5n,但是每个n每秒可以产生1n-1,也就是每秒100000n-1,可以合成100n(每层所需数目不一样,越往上需要的越多)(比合了的每秒5个多多了)

 

所以,小计一下结论:往上合了,之后效率变成【n+1每秒产n】的效率,不往上,等于【(nn-1的效率)/(n-1合成n所需要的个数)】 两个比较一下,当合成收益更多的时候,再合成吧

 

【问题二:其实没法让往上合的受益超过nn-1来合成n,那么怎么让往上合更有效率呢?

 

其实就是有了n+1层时,可以消耗1,10,100.....n+1,来使n-1合成n的效率翻倍,所以需要计算出在n层的时候,有了多少个n时,才去合多少个n+1,才能刚巧让合n+1来产的效率更大。

 

所以,当第一次合成后(把合成的一个n+1用来让n-1n的数目翻倍)的效率>之前的时候,合成一个:(x-b)×(2c/a)>c/a

 

那么什么时候再合呢?

 

先别急,合了第一次之后立马合第二次,那也一样线路会很做鸡,前几次最优会省很多时间,当之后多了,也就不差这点效率了。

 

第二次的时候,要等可以合成10n+1才能让c/a翻倍,所以:(此时的x是合成了一次n+1后过了很久了的新的x)

 

(x-10b)×(4c/a)>2c/a

 

这个时候肯定可以合不止10n+1了,上面也是不止1n+1,可能很多人立马可以理解为什么,也有可能很多人不理解,其实很简单,就是往上合的n+1是用来翻倍n-1合成n的数目,说到底还是需要有一定剩下的n来产n-1才行,所以不能把所有n来合n+1

 

好比于一个工厂不能一次让所有工人去培训,要有很大一部分留下来工作,小部分人去培训然后回来带其他人提高整体效率。

 

第三次需要100个,这要等挺久的,如果心急合了很多n+1,到了支原体以上的时候会觉得越合越慢,不过这个时候增加了d而已

 

现在的产n的效率是:

 

y(n+1的个数)×d+x(4c/a)

 

我想前期的时候感觉不大,到了后期,可能很明显,多保留x的数目来“钱生钱”比“买印钞机”能产更多!!

 

物种起源助手工具使用,物种起源手游一机一号的限制,小号养成的时间,现在都可以通过云手机轻松打破,实现一机多开,物种起源手游工具助手挂机,轻松实现物种起源手游离线挂机养小号。

 

上面就是物种起源手游探索功能详解,希望对小伙伴们顺利的研习物种起源有所帮助!

 

物种起源助手多开工具工具:http://www.ddyun.com/tools/wzqy.html 


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